Articuno Galar — Perfil de equipo
Generación
Gen 1
Tipos
Psíquico / Volador
Roles
Legendario, Popular, Atacante, Defensivo
Total de estadísticas base
580
Especie
Articuno
Forma
Galar
Disponibilidad
Heredado de la especie base
Registros de versión
0
Articuno Galar: Débil ante
EléctricoHieloRocaFantasmaSiniestro
Resiste
PlantaLuchaPsíquico
Inmune a
Tierra
Contextos de juego disponibles
La disponibilidad se toma de datos de versión cuando existe. Algunas formas heredan el contexto de la especie base.
Pokemon ShowdownRojo Fuego y Verde HojaHeartGold y SoulSilverEsmeraldaPlatinoNegro y Blanco
Articuno Galar — Mejores compañeros
Sugerencias que cubren debilidades defensivas, añaden presión útil y comparten algún contexto de juego.
MeowscaradaResiste Eléctrico - Resiste Fantasma - Resiste Siniestro
SkeledirgeResiste Hielo - Añade presión de tipo Fuego - Añade presión de tipo Fantasma
QuaquavalResiste Hielo - Resiste Roca - Resiste Siniestro
LokixResiste Fantasma - Resiste Siniestro - Añade presión de tipo Bicho
PawmoResiste Eléctrico - Resiste Roca - Resiste Siniestro
PawmotResiste Eléctrico - Resiste Roca - Resiste SiniestroArticuno Galar — Problemas comunes del equipo
- Evita acumular demasiados compañeros que también sean débiles a Eléctrico / Hielo / Roca.
- La cobertura de tipo Roca y la presión de hazards pueden exigir más apoyo.
- Los atacantes de limpieza suelen necesitar pivotes defensivos o apoyo de estado para entrar con seguridad.
- Los muros defensivos también necesitan socios ofensivos; evita un equipo sin presión real.
Notas de disponibilidad
- Esta forma hereda la disponibilidad amplia de la especie base porque los registros específicos de forma son limitados.
- Contextos de planificación: Rojo Fuego y Verde Hoja, HeartGold y SoulSilver, Esmeralda, Platino, Negro y Blanco.
- Las formas especiales pueden requerir transformación en combate, objeto, ubicación, DLC, transferencia o evento.
