Gourgeist Super — Perfil de equipo
Generación
Gen 6
Tipos
Fantasma / Planta
Roles
Defensivo, Cobertura, Apoyo
Total de estadísticas base
494
Especie
Gourgeist
Forma
Super
Disponibilidad
Estimación por generación
Registros de versión
0
Gourgeist Super: Débil ante
FuegoHieloVoladorFantasmaSiniestro
Resiste
AguaEléctricoPlantaTierra
Inmune a
NormalLucha
Contextos de juego disponibles
La disponibilidad se toma de datos de versión cuando existe. Algunas formas heredan el contexto de la especie base.
Pokemon ShowdownX e YUltra Sol y Ultra LunaEspada y EscudoEscarlata y PúrpuraLeyendas Z-A
Gourgeist Super — Mejores compañeros
Sugerencias que cubren debilidades defensivas, añaden presión útil y comparten algún contexto de juego.
MeowscaradaResiste Fantasma - Resiste Siniestro - Añade presión de tipo Siniestro
FuecocoResiste Fuego - Resiste Hielo - Añade presión de tipo Fuego
CrocalorResiste Fuego - Resiste Hielo - Añade presión de tipo Fuego
SkeledirgeResiste Fuego - Resiste Hielo - Añade presión de tipo Fuego
QuaxlyResiste Fuego - Resiste Hielo - Añade presión de tipo Agua
QuaxwellResiste Fuego - Resiste Hielo - Añade presión de tipo AguaGourgeist Super — Problemas comunes del equipo
- Evita acumular demasiados compañeros que también sean débiles a Fuego / Hielo / Volador.
- Los muros defensivos también necesitan socios ofensivos; evita un equipo sin presión real.
Notas de disponibilidad
- La disponibilidad se estima por generación y conviene comprobar el juego exacto antes de cerrar el equipo.
- Contextos de planificación: X e Y, Ultra Sol y Ultra Luna, Espada y Escudo, Escarlata y Púrpura, Leyendas Z-A.
- Las formas especiales pueden requerir transformación en combate, objeto, ubicación, DLC, transferencia o evento.
