Haunter — Perfil de equipo
Generación
Gen 1
Tipos
Fantasma / Veneno
Roles
Atacante, Cobertura
Total de estadísticas base
405
Especie
Haunter
Forma
Forma base
Disponibilidad
Datos directos de versión
Registros de versión
20
Haunter: Débil ante
TierraPsíquicoFantasmaSiniestro
Resiste
PlantaVenenoBichoHada
Inmune a
NormalLucha
Contextos de juego disponibles
La disponibilidad se toma de datos de versión cuando existe. Algunas formas heredan el contexto de la especie base.
Pokemon ShowdownRojo Fuego y Verde HojaHeartGold y SoulSilverEsmeraldaPlatinoNegro y Blanco
Haunter — Mejores compañeros
Sugerencias que cubren debilidades defensivas, añaden presión útil y comparten algún contexto de juego.
MeowscaradaResiste Tierra - Inmune a Psíquico - Resiste Fantasma
QuaquavalResiste Siniestro - Añade presión de tipo Agua - Añade presión de tipo Lucha
LokixResiste Tierra - Inmune a Psíquico - Resiste Fantasma
PawmoResiste Siniestro - Añade presión de tipo Eléctrico - Añade presión de tipo Lucha
PawmotResiste Siniestro - Añade presión de tipo Eléctrico - Añade presión de tipo Lucha
SmolivResiste Tierra - Inmune a Fantasma - Añade presión de tipo PlantaHaunter — Problemas comunes del equipo
- Evita acumular demasiados compañeros que también sean débiles a Tierra / Psíquico / Fantasma.
- Los atacantes de limpieza suelen necesitar pivotes defensivos o apoyo de estado para entrar con seguridad.
Notas de disponibilidad
- Existen registros directos de versión para Haunter, así que el mapa de juegos es más fiable que una estimación por generación.
- Contextos de planificación: Rojo Fuego y Verde Hoja, HeartGold y SoulSilver, Esmeralda, Platino, Negro y Blanco.
- 20 registros de versión están asociados a esta entrada.
