Incineroar — Perfil de equipo
Generación
Gen 7
Tipos
Fuego / Siniestro
Roles
Popular, Atacante, Defensivo, Cobertura
Total de estadísticas base
530
Especie
Incineroar
Forma
Forma base
Disponibilidad
Estimación por generación
Registros de versión
0
Incineroar: Débil ante
AguaLuchaTierraRoca
Resiste
FuegoPlantaHieloFantasmaSiniestroAcero
Inmune a
Psíquico
Contextos de juego disponibles
La disponibilidad se toma de datos de versión cuando existe. Algunas formas heredan el contexto de la especie base.
Pokemon ShowdownUltra Sol y Ultra LunaEspada y EscudoEscarlata y Púrpura
Incineroar — Mejores compañeros
Sugerencias que cubren debilidades defensivas, añaden presión útil y comparten algún contexto de juego.
SprigatitoResiste Agua - Resiste Tierra - Añade presión de tipo Planta
FloragatoResiste Agua - Resiste Tierra - Añade presión de tipo Planta
MeowscaradaResiste Agua - Resiste Tierra - Añade presión de tipo Planta
SkeledirgeInmune a Lucha - Añade presión de tipo Fantasma - Comparte al menos un contexto de juego
QuaxlyResiste Agua - Añade presión de tipo Agua - Comparte al menos un contexto de juego
QuaxwellResiste Agua - Añade presión de tipo Agua - Comparte al menos un contexto de juegoIncineroar — Problemas comunes del equipo
- Evita acumular demasiados compañeros que también sean débiles a Agua / Lucha / Tierra.
- La cobertura de tipo Roca y la presión de hazards pueden exigir más apoyo.
- Los atacantes de limpieza suelen necesitar pivotes defensivos o apoyo de estado para entrar con seguridad.
- Los muros defensivos también necesitan socios ofensivos; evita un equipo sin presión real.
Notas de disponibilidad
- La disponibilidad se estima por generación y conviene comprobar el juego exacto antes de cerrar el equipo.
- Contextos de planificación: Ultra Sol y Ultra Luna, Espada y Escudo, Escarlata y Púrpura.
