Marshadow — Perfil de equipo
Generación
Gen 7
Tipos
Lucha / Fantasma
Roles
Legendario, Popular, Atacante, Defensivo
Total de estadísticas base
600
Especie
Marshadow
Forma
Forma base
Disponibilidad
Estimación por generación
Registros de versión
0
Marshadow: Débil ante
VoladorPsíquicoFantasmaHada
Resiste
VenenoBichoRoca
Inmune a
NormalLucha
Contextos de juego disponibles
La disponibilidad se toma de datos de versión cuando existe. Algunas formas heredan el contexto de la especie base.
Pokemon ShowdownUltra Sol y Ultra LunaEspada y EscudoEscarlata y Púrpura
Marshadow — Mejores compañeros
Sugerencias que cubren debilidades defensivas, añaden presión útil y comparten algún contexto de juego.
MeowscaradaInmune a Psíquico - Resiste Fantasma - Añade presión de tipo Planta
FuecocoResiste Hada - Añade presión de tipo Fuego - Comparte al menos un contexto de juego
CrocalorResiste Hada - Añade presión de tipo Fuego - Comparte al menos un contexto de juego
SkeledirgeResiste Hada - Añade presión de tipo Fuego - Comparte al menos un contexto de juego
LechonkInmune a Fantasma - Añade presión de tipo Normal - Comparte al menos un contexto de juego
OinkologneInmune a Fantasma - Añade presión de tipo Normal - Comparte al menos un contexto de juegoMarshadow — Problemas comunes del equipo
- Evita acumular demasiados compañeros que también sean débiles a Volador / Psíquico / Fantasma.
- Los atacantes de limpieza suelen necesitar pivotes defensivos o apoyo de estado para entrar con seguridad.
- Los muros defensivos también necesitan socios ofensivos; evita un equipo sin presión real.
- Comprueba si legendarios o singulares están permitidos por las reglas del juego o formato.
Notas de disponibilidad
- La disponibilidad se estima por generación y conviene comprobar el juego exacto antes de cerrar el equipo.
- Contextos de planificación: Ultra Sol y Ultra Luna, Espada y Escudo, Escarlata y Púrpura.
