Slowking Galar — Perfil de equipo
Generación
Gen 2
Tipos
Veneno / Psíquico
Roles
Atacante, Defensivo, Cobertura
Total de estadísticas base
490
Especie
Slowking
Forma
Galar
Disponibilidad
Heredado de la especie base
Registros de versión
0
Slowking Galar: Débil ante
TierraFantasmaSiniestro
Resiste
PlantaLuchaVenenoHada
Inmune a
Sin inmunidades listadas.
Contextos de juego disponibles
La disponibilidad se toma de datos de versión cuando existe. Algunas formas heredan el contexto de la especie base.
Pokemon ShowdownHeartGold y SoulSilverEsmeraldaRojo Fuego y Verde HojaPlatinoNegro y Blanco
Slowking Galar — Mejores compañeros
Sugerencias que cubren debilidades defensivas, añaden presión útil y comparten algún contexto de juego.
MeowscaradaResiste Tierra - Resiste Fantasma - Resiste Siniestro
QuaquavalResiste Siniestro - Añade presión de tipo Agua - Añade presión de tipo Lucha
LokixResiste Tierra - Resiste Fantasma - Resiste Siniestro
PawmoResiste Siniestro - Añade presión de tipo Eléctrico - Añade presión de tipo Lucha
PawmotResiste Siniestro - Añade presión de tipo Eléctrico - Añade presión de tipo Lucha
SmolivResiste Tierra - Inmune a Fantasma - Añade presión de tipo PlantaSlowking Galar — Problemas comunes del equipo
- Evita acumular demasiados compañeros que también sean débiles a Tierra / Fantasma / Siniestro.
- Los atacantes de limpieza suelen necesitar pivotes defensivos o apoyo de estado para entrar con seguridad.
- Los muros defensivos también necesitan socios ofensivos; evita un equipo sin presión real.
Notas de disponibilidad
- Esta forma hereda la disponibilidad amplia de la especie base porque los registros específicos de forma son limitados.
- Contextos de planificación: HeartGold y SoulSilver, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja, Platino, Negro y Blanco.
- Las formas especiales pueden requerir transformación en combate, objeto, ubicación, DLC, transferencia o evento.
