Pharamp — Profil d'équipe
Génération
Gen 2
Types
Électrik
Rôles
Populaire, Sweeper, Mur, Support
Total des stats de base
510
Espèce
Pharamp
Forme
Forme de base
Disponibilité
Données directes de version
Versions
17
Pharamp: Faible face à
Sol
Résiste à
ÉlectrikVolAcier
Immunisé contre
Aucune immunité listée.
Contextes de jeu disponibles
La disponibilité vient des données de version quand elles existent. Certaines formes héritent du contexte de l'espèce de base.
Pokemon ShowdownHeartGold et SoulSilverÉmeraudeRouge Feu et Vert FeuillePlatineNoir et Blanc
Pharamp — Meilleurs partenaires
Suggestions qui couvrent les faiblesses défensives, ajoutent de la pression utile et partagent un contexte de jeu.
MiascaradeRésiste à Sol - Ajoute une pression de type Plante - Ajoute une pression de type Ténèbres
GambexRésiste à Sol - Ajoute une pression de type Insecte - Ajoute une pression de type Ténèbres
OliviniRésiste à Sol - Ajoute une pression de type Plante - Ajoute une pression de type Normal
OlivadoRésiste à Sol - Ajoute une pression de type Plante - Ajoute une pression de type Normal
ArbolivaRésiste à Sol - Ajoute une pression de type Plante - Ajoute une pression de type Normal
TapatoèsImmunisé contre Sol - Ajoute une pression de type Normal - Ajoute une pression de type VolPharamp — Problèmes fréquents d'équipe
- Évite d'empiler trop de partenaires également faibles à Sol.
- Les sweepers ont souvent besoin de pivots défensifs ou d'un soutien de statut pour entrer en sécurité.
- Les murs défensifs ont aussi besoin de partenaires offensifs; évite une équipe sans pression.
Notes de disponibilité
- Des données de version directes existent pour Pharamp, donc la carte des jeux est plus fiable qu'une simple estimation par génération.
- Contextes de planification : HeartGold et SoulSilver, Émeraude, Rouge Feu et Vert Feuille, Platine, Noir et Blanc.
- 17 données de version sont liées à cette entrée.
