Artikodin Galar — Profil d'équipe
Génération
Gen 1
Types
Psy / Vol
Rôles
Légendaire, Populaire, Sweeper, Mur
Total des stats de base
580
Espèce
Artikodin
Forme
Galar
Disponibilité
Hérité de l'espèce de base
Versions
0
Artikodin Galar: Faible face à
ÉlectrikGlaceRocheSpectreTénèbres
Résiste à
PlanteCombatPsy
Immunisé contre
Sol
Contextes de jeu disponibles
La disponibilité vient des données de version quand elles existent. Certaines formes héritent du contexte de l'espèce de base.
Pokemon ShowdownRouge Feu et Vert FeuilleHeartGold et SoulSilverÉmeraudePlatineNoir et Blanc
Artikodin Galar — Meilleurs partenaires
Suggestions qui couvrent les faiblesses défensives, ajoutent de la pression utile et partagent un contexte de jeu.
MiascaradeRésiste à Électrik - Résiste à Spectre - Résiste à Ténèbres
FlâmigatorRésiste à Glace - Ajoute une pression de type Feu - Ajoute une pression de type Spectre
PalmavalRésiste à Glace - Résiste à Roche - Résiste à Ténèbres
GambexRésiste à Spectre - Résiste à Ténèbres - Ajoute une pression de type Insecte
PohmotteRésiste à Électrik - Résiste à Roche - Résiste à Ténèbres
PohmarmotteRésiste à Électrik - Résiste à Roche - Résiste à TénèbresArtikodin Galar — Problèmes fréquents d'équipe
- Évite d'empiler trop de partenaires également faibles à Électrik / Glace / Roche.
- La couverture Roche et la pression des entry hazards peuvent demander plus de soutien.
- Les sweepers ont souvent besoin de pivots défensifs ou d'un soutien de statut pour entrer en sécurité.
- Les murs défensifs ont aussi besoin de partenaires offensifs; évite une équipe sans pression.
Notes de disponibilité
- Cette forme hérite de la disponibilité générale de l'espèce de base faute de données spécifiques suffisantes.
- Contextes de planification : Rouge Feu et Vert Feuille, HeartGold et SoulSilver, Émeraude, Platine, Noir et Blanc.
- Les formes spéciales peuvent nécessiter une transformation en combat, un objet, un lieu, un DLC, un transfert ou un événement.
