Dracaufeu Mega X — Profil d'équipe
Génération
Gen 1
Types
Feu / Dragon
Rôles
Populaire, Sweeper, Mur, Couverture
Total des stats de base
634
Espèce
Dracaufeu
Forme
Mega X
Disponibilité
Hérité de l'espèce de base
Versions
0
Dracaufeu Mega X: Faible face à
SolRocheDragon
Résiste à
FeuÉlectrikPlanteInsecteAcier
Immunisé contre
Aucune immunité listée.
Contextes de jeu disponibles
La disponibilité vient des données de version quand elles existent. Certaines formes héritent du contexte de l'espèce de base.
Pokemon ShowdownRouge Feu et Vert FeuilleHeartGold et SoulSilverÉmeraudePlatineNoir et Blanc
Dracaufeu Mega X — Meilleurs partenaires
Suggestions qui couvrent les faiblesses défensives, ajoutent de la pression utile et partagent un contexte de jeu.
MiascaradeRésiste à Sol - Ajoute une pression de type Plante - Ajoute une pression de type Ténèbres
PalmavalRésiste à Roche - Ajoute une pression de type Eau - Ajoute une pression de type Combat
GambexRésiste à Sol - Ajoute une pression de type Insecte - Ajoute une pression de type Ténèbres
PohmotteRésiste à Roche - Ajoute une pression de type Électrik - Ajoute une pression de type Combat
PohmarmotteRésiste à Roche - Ajoute une pression de type Électrik - Ajoute une pression de type Combat
OliviniRésiste à Sol - Ajoute une pression de type Plante - Ajoute une pression de type NormalDracaufeu Mega X — Problèmes fréquents d'équipe
- Évite d'empiler trop de partenaires également faibles à Sol / Roche / Dragon.
- La couverture Roche et la pression des entry hazards peuvent demander plus de soutien.
- Les sweepers ont souvent besoin de pivots défensifs ou d'un soutien de statut pour entrer en sécurité.
- Les murs défensifs ont aussi besoin de partenaires offensifs; évite une équipe sans pression.
Notes de disponibilité
- Cette forme hérite de la disponibilité générale de l'espèce de base faute de données spécifiques suffisantes.
- Contextes de planification : Rouge Feu et Vert Feuille, HeartGold et SoulSilver, Émeraude, Platine, Noir et Blanc.
- Les formes spéciales peuvent nécessiter une transformation en combat, un objet, un lieu, un DLC, un transfert ou un événement.
