Hariyama — โปรไฟล์การจัดทีม
รุ่น
Gen 3
ประเภท
ต่อสู้
บทบาท
ตัวโจมตี, ตัวรับ
ค่าสถานะรวม
474
สปีชีส์
Hariyama
ฟอร์ม
ฟอร์มพื้นฐาน
การใช้งานในเกม
ข้อมูลเวอร์ชันโดยตรง
บันทึกเวอร์ชัน
14
Hariyama: แพ้ทาง
บินพลังจิตแฟรี่
ต้านทาน
แมลงหินความมืด
ไร้ผลต่อ
ไม่มีภูมิคุ้มกันที่แสดง
บริบทเกมที่ใช้วางแผนได้
ข้อมูลการใช้งานอ้างอิงจากข้อมูลเวอร์ชันเมื่อมี บางฟอร์มจะใช้บริบทของสปีชีส์พื้นฐานเมื่อไม่มีข้อมูลแยก
Pokemon ShowdownEmeraldFireRed & LeafGreenPlatinumHeartGold & SoulSilverBlack & White
Hariyama — เพื่อนร่วมทีมที่เหมาะ
ตัวเลือกที่ช่วยปิดจุดอ่อน เพิ่มแรงกดดันด้านประเภท และเข้ากับบริบทเกมเดียวกัน
Meowscaradaไร้ผลต่อประเภท พลังจิต - เพิ่มแรงกดดันประเภท พืช - เพิ่มแรงกดดันประเภท ความมืด
Skeledirgeต้านทานประเภท แฟรี่ - เพิ่มแรงกดดันประเภท ไฟ - เพิ่มแรงกดดันประเภท ผี
Lokixไร้ผลต่อประเภท พลังจิต - เพิ่มแรงกดดันประเภท แมลง - เพิ่มแรงกดดันประเภท ความมืด
Armarougeต้านทานประเภท พลังจิต - ต้านทานประเภท แฟรี่ - เพิ่มแรงกดดันประเภท ไฟ
Ceruledgeต้านทานประเภท แฟรี่ - เพิ่มแรงกดดันประเภท ไฟ - เพิ่มแรงกดดันประเภท ผี
Wattrelต้านทานประเภท บิน - เพิ่มแรงกดดันประเภท ไฟฟ้า - เพิ่มแรงกดดันประเภท บินHariyama — ปัญหาทีมที่พบบ่อย
- อย่าใส่เพื่อนร่วมทีมที่แพ้ บิน / พลังจิต / แฟรี่ ซ้ำมากเกินไป
- ตัวกวาดทีมมักต้องการตัว pivot ฝั่งรับหรือสถานะช่วย เพื่อให้ลงสนามได้ปลอดภัย
- ตัวรับยังต้องมีคู่หูเกมรุก อย่าสร้างทีมที่กดดันคู่ต่อสู้ไม่ได้
หมายเหตุการใช้งานในเกม
- Hariyama มีข้อมูลเวอร์ชันโดยตรง จึงน่าเชื่อถือกว่าการประเมินจากเจเนอเรชันอย่างเดียว
- บริบทเกมที่ใช้วางแผนได้: Emerald, FireRed & LeafGreen, Platinum, HeartGold & SoulSilver, Black & White.
- รายการนี้เชื่อมกับข้อมูลเวอร์ชัน 14 รายการ
