顿甲 — 队伍定位
世代
第 2
属性
地面
角色
热门, 输出手, 盾牌
种族值总和
500
物种
顿甲
形态
基础形态
可获得性
直接版本数据
版本记录
17
顿甲: 弱点
水草冰
抗性
毒岩石
免疫
电
可用的游戏规划场景
可获得性优先来自版本数据。部分特殊形态在缺少独立数据时会继承基础物种的场景。
Pokemon Showdown心金/魂银绿宝石火红/叶绿白金黑/白
顿甲 — 适合搭配的队友
这些候选优先覆盖防守弱点、补充打击面,并尽量匹配相同游戏场景。
顿甲 — 常见队伍问题
- 不要堆太多同样害怕 水 / 草 / 冰 的队友。
- 清场手通常需要防守轮转或状态支援,才能更安全地登场。
- 防守型宝可梦也需要进攻伙伴,避免队伍完全打不出压力。
游戏可获得性说明
- 顿甲 有直接的版本记录,因此游戏可获得性比单纯按世代估算更可靠。
- 可用于规划的游戏场景包括:心金/魂银, 绿宝石, 火红/叶绿, 白金, 黑/白。
- 这个条目关联了 17 条来源版本记录。






