队伍定位
世代
第 6
属性
钢 / 幽灵
角色
输出手, 盾牌, 补盲, 辅助
种族值总和
448
物种
双剑鞘
形态
基础形态
可获得性
按世代估算
版本记录
0
弱点
火地面幽灵恶
抗性
草冰飞行超能力虫岩石龙钢妖精
免疫
一般格斗毒
可用的游戏规划场景
可获得性优先来自版本数据。部分特殊形态在缺少独立数据时会继承基础物种的场景。
Pokemon ShowdownX & YUltra Sun & MoonSword & ShieldScarlet & VioletLegends Z-A

世代
第 6
属性
钢 / 幽灵
角色
输出手, 盾牌, 补盲, 辅助
种族值总和
448
物种
双剑鞘
形态
基础形态
可获得性
按世代估算
版本记录
0
可获得性优先来自版本数据。部分特殊形态在缺少独立数据时会继承基础物种的场景。