Spiritomb — Perfil de equipo
Generación
Gen 4
Tipos
Fantasma / Siniestro
Roles
Defensivo, Cobertura
Total de estadísticas base
485
Especie
Spiritomb
Forma
Forma base
Disponibilidad
Datos directos de versión
Registros de versión
9
Spiritomb: Débil ante
Hada
Resiste
Veneno
Inmune a
NormalLuchaPsíquico
Contextos de juego disponibles
La disponibilidad se toma de datos de versión cuando existe. Algunas formas heredan el contexto de la especie base.
Pokemon ShowdownPlatinoHeartGold y SoulSilverNegro y Blanco
Spiritomb — Mejores compañeros
Sugerencias que cubren debilidades defensivas, añaden presión útil y comparten algún contexto de juego.
ArmarougeResiste Hada - Añade presión de tipo Fuego - Añade presión de tipo Psíquico
ShroodleResiste Hada - Añade presión de tipo Veneno - Añade presión de tipo Normal
GrafaiaiResiste Hada - Añade presión de tipo Veneno - Añade presión de tipo Normal
ScovillainResiste Hada - Añade presión de tipo Planta - Añade presión de tipo Fuego
TinkatinkResiste Hada - Añade presión de tipo Hada - Añade presión de tipo Acero
TinkatuffResiste Hada - Añade presión de tipo Hada - Añade presión de tipo AceroSpiritomb — Problemas comunes del equipo
- Evita acumular demasiados compañeros que también sean débiles a Hada.
- Los muros defensivos también necesitan socios ofensivos; evita un equipo sin presión real.
Notas de disponibilidad
- Existen registros directos de versión para Spiritomb, así que el mapa de juegos es más fiable que una estimación por generación.
- Contextos de planificación: Platino, HeartGold y SoulSilver, Negro y Blanco.
- 9 registros de versión están asociados a esta entrada.
