Airmure — Profil d'équipe
Génération
Gen 2
Types
Acier / Vol
Rôles
Mur, Couverture, Support
Total des stats de base
465
Espèce
Airmure
Forme
Forme de base
Disponibilité
Données directes de version
Versions
17
Airmure: Faible face à
FeuÉlectrik
Résiste à
NormalPlanteVolPsyInsecteDragonAcierFée
Immunisé contre
PoisonSol
Contextes de jeu disponibles
La disponibilité vient des données de version quand elles existent. Certaines formes héritent du contexte de l'espèce de base.
Pokemon ShowdownHeartGold et SoulSilverÉmeraudeRouge Feu et Vert FeuillePlatineNoir et Blanc
Airmure — Meilleurs partenaires
Suggestions qui couvrent les faiblesses défensives, ajoutent de la pression utile et partagent un contexte de jeu.
MiascaradeRésiste à Électrik - Ajoute une pression de type Plante - Ajoute une pression de type Ténèbres
FlâmigatorRésiste à Feu - Ajoute une pression de type Feu - Ajoute une pression de type Spectre
PalmavalRésiste à Feu - Ajoute une pression de type Eau - Ajoute une pression de type Combat
PohmotteRésiste à Électrik - Ajoute une pression de type Électrik - Ajoute une pression de type Combat
PohmarmotteRésiste à Électrik - Ajoute une pression de type Électrik - Ajoute une pression de type Combat
OliviniRésiste à Électrik - Ajoute une pression de type Plante - Ajoute une pression de type NormalAirmure — Problèmes fréquents d'équipe
- Évite d'empiler trop de partenaires également faibles à Feu / Électrik.
- La couverture Roche et la pression des entry hazards peuvent demander plus de soutien.
- Les murs défensifs ont aussi besoin de partenaires offensifs; évite une équipe sans pression.
Notes de disponibilité
- Des données de version directes existent pour Airmure, donc la carte des jeux est plus fiable qu'une simple estimation par génération.
- Contextes de planification : HeartGold et SoulSilver, Émeraude, Rouge Feu et Vert Feuille, Platine, Noir et Blanc.
- 17 données de version sont liées à cette entrée.
